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ターゲットモンスター カード名 パワー 報酬(枚) フィールド クエスト イーオス(8弾) 200 1 砦 ― イャンガルルガ(6弾) 400 1 森丘 ― イャンクック(2弾) 300 1 ― ― イャンクック(7弾) 300 0 森丘 大怪鳥イャンクックを倒せ! イャンクック亜種(4弾)イャンクック亜種(6弾) 400 1 ―密林 ― ガノトトス(1弾)ガノトトス(8弾) 400 1 ―砂漠 ― ガノトトス亜種(2弾)ガノトトス亜種(5弾)ガノトトス亜種(7弾) 400 1 ―砂漠砂漠 ― ガノトトス【L】 400 1 ― ― ガノトトス亜種【R】 400 1 ― ― ガレオス(8弾) 200 1 砂漠 ― ギアノス(6弾) 0 0 雪山 ― 錆びたクシャルダオラ 400 1 街 ― クルペッコ 400 1 孤島 ― ゲリョス(1弾) 400 1 ― ― ティガレックス(7弾) 400 1 雪山 ― ドスガレオス(4弾) 400 1 ― ― ドスガレオス(2弾) 200 0 ― 大地を泳ぐモンスター ドスギアノス 100 0 雪山 強敵、ドスギアノス現る! ドスゲネポス(7弾) 300 0 砂漠 ― 牙を剥くナナ・テスカトリ 400 0 火山 皇妃座すは炎の宮殿(8弾) ナルガクルガ(7弾) 800 1 樹海 ― ランポス 0 0 森丘 ― リオレイア(3弾)リオレイア(5弾)リオレイア(8弾) 700400500 211 ―密林密林 ― リオレイア亜種(4弾) 400 1 ― ― リオレウス(6弾) 800 1 森丘 ― リオレウス亜種(プロモ2) 800 2 森丘 ― ロアルドロス(7弾) 700 2 孤島 ― ハンター カード名 パワー 武器系統 派生元 装備 備考 ジークムント 600 大剣 大剣 ディアブロSシリーズ ヒドゥンブレイズ 600 大剣 大剣 フルフルSシリーズ カタラクトブレイド 700 大剣 大剣 ペッコGシリーズ 鱗(黄)+1 蒼刃剣ガノトトス 500 大剣 大剣 モノブロスSシリーズ 鬼神斬破刀 500 太刀 太刀 ナルガSシリーズ グラインドクレイモア 700 太刀 太刀 ディアブロUシリーズ 飛竜刀【楓】 600 太刀 太刀 レウスSシリーズ インペリアルソード 600 太刀 太刀 シルバーソルシリーズ ミラージュショテル改 700 太刀 太刀 クシャナSシリーズ ヒドゥンエッジ 800 片手剣 片手剣 バサルSシリーズ アジダル・ハーカス剛 700 片手剣 片手剣 ペッコGシリーズ ゲキリュウノツガイ 700 双剣 双剣 ガノスSシリーズ ギルドナイトセーバー 700 双剣 双剣 リオハートUシリーズ 双影剣 900 双剣 双剣 レックスSシリーズ 轟爪【虎血】 1000 双剣 双剣 ヒプノSシリーズ 鱗(黄)+1 ブロスブロス改 700 双剣 双剣 ガノスSシリーズ 紅蓮双刃 400 双剣 双剣 ゲリョスSシリーズ フクロダタキ 800 ハンマー ハンマー クックUシリーズ きんねこハンマー 700 ハンマー ハンマー ディアブロUシリーズ 鱗(黄)+甲殻(黄) 轟鼓【虎鐘】 500 狩猟笛 狩猟笛 ディアブロUシリーズ ゴルトリコーダー 600 狩猟笛 狩猟笛 金色シリーズ ガオレンズベル 700 狩猟笛 狩猟笛 リオソウルUシリーズ 雷槍【タケミカヅチ】 700 ランス ランス 金剛・覇シリーズ 轟槍【独虎】 400 ランス ランス フルフルSシリーズ 鱗(黄)+1 大鬼槍ラージャン 500 ランス ランス クックUシリーズ 海王槍リヴァイアサン 600 ガンランス ガンランス ザザミSシリーズ ビッグスラッガー 600 ガンランス ガンランス フルフルSシリーズ ナナ=フレア 700 ガンランス ガンランス ゲリョスUシリーズ 轟銃槍【虎砲】 700 ガンランス ガンランス シルバーソルシリーズ ソルブレイカー剛 斧モード 700 スラッシュアックス スラッシュアックス レイアGシリーズ 雷迅剣斧ライコウ天 斧モード 700 スラッシュアックス スラッシュアックス ペッコGシリーズ ゴールドヴァルキリー 500 ライトボウガン ライトボウガン メルホアUシリーズ ヒドゥンゲイズ 700 ライトボウガン ライトボウガン ディアブロSシリーズ 繚乱の対弩 700 ライトボウガン ライトボウガン シルバーソルシリーズ サンドフォール改 700 ライトボウガン ライトボウガン ナルガSシリーズ 火竜弩 400 ライトボウガン ライトボウガン 曙丸・皇シリーズ シルバースパルタカス 600 ライトボウガン ライトボウガン ゴールドルナシリーズ クロノスグレネード 800 ライトボウガン ライトボウガン カイザーSシリーズ デザートダイバー 700 ヘビィボウガン ヘビィボウガン ナルガSシリーズ 老山龍砲・覇 700 ヘビィボウガン ヘビィボウガン ブランゴSシリーズ デュアルキャスト改 700 ヘビィボウガン ヘビィボウガン ガレオスSシリーズ ヒドゥンスナイパー 700 ヘビィボウガン ヘビィボウガン トヨタマ覇シリーズ プロミネンスボウIII 500 弓 弓 レウスSシリーズ パワーハンターボウIII 700 弓 弓 モノデビルUシリーズ 覇弓レラカムトルム 700 弓 弓 アカムトシリーズ 鱗(黄)+鱗(黄) グラキファーボウI 600 弓 弓 コンガSシリーズ 関連リンク ブロスブロス 素材一覧表
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弾/ビン 弾(ボウガンの弾) 名前 入手方法(調合) 価格 売価 説明(最大所持数) LV1通常弾 雑貨屋、ハンターズストア 1z 0z 入門用ともいえる安価な弾。威力はあまり期待できない。弾数は無限。 LV2通常弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×ハリの実 3z 1z 一般的な弾。LV1より威力が増大されている。最大99発。 LV3通常弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×はじけイワシ 5z 2z 一般的な弾。跳弾による追加ダメージが狙える。最大99発。 LV1貫通弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×ツラヌキの実 12z 1z 貫通して飛ぶ弾。モンスターによっては複数回当たる。最大60発。 LV2貫通弾 雑貨屋、ハンターズストア カラ骨×鳥竜種の牙 16z 2z 貫通して飛ぶ弾。LV1よりヒット回数が増加。最大60発。 LV3貫通弾 雑貨屋、ハンターズストア カラ骨×ハリマグロ 22z 3z 貫通して飛ぶ弾。貫通弾系最多のヒット回数。最大60発。 LV1散弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×はじけクルミ 12z 1z 広範囲を攻撃できる弾。近ければ複数回ヒットする。最大60発。 LV2散弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×竜の牙 18z 2z 広範囲を攻撃できる弾。LV1よりヒット回数が増加。最大60発。 LV3散弾 雑貨屋、ハンターズストア カラ骨×竜の牙 24z 2z 広範囲を攻撃できる弾。散弾系最多のヒット回数。最大60発。 LV1徹甲榴弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×ニトロダケ 41z 4z 刺さった後、爆発する弾。高い威力とめまい効果を持つ。最大9発。 LV2徹甲榴弾 カラ骨×ハレツアロワナ -- 7z 刺さった後、爆発する弾。かなり高い威力とめまい効果を持つ。最大9発刺さった後、爆発する弾。最大9発。 LV3徹甲榴弾 カラ骨×バクレツアロワナ -- 7z 刺さった後、爆発する弾。すさまじい威力とめまい効果を持つ。最大9発刺さった後、爆発する弾。最大9発。 LV1拡散弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×カクサンの実 38z 4z 着弾時に3個の爆弾が飛散る弾。仲間にも当たるので注意が必要。最大3発。 LV2拡散弾 カラ骨×竜の爪 -- 6z 着弾時に4個の爆弾が飛散る弾。仲間にも当たるので注意が必要。最大3発。 LV3拡散弾 カラ骨×カクサンデメキン -- 10z 着弾時に5個の爆弾が飛散る弾。仲間にも当たるので注意が必要。最大3発。 火炎弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×火薬草 20z 2z 強力な火属性を持つ弾。火に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。 水冷弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×キレアジ 20z 2z 強力な水属性を持つ弾。水に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。 電撃弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×光蟲 20z 2z 強力な雷属性を持つ弾。雷に弱いモンスターには、かなり有効。最大60。 氷結弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×霜ふり草 20z 2z 強力な氷属性を持つ弾。氷に弱いモンスターには、かなり有効。最大60。 滅龍弾 雑貨屋、ハンターズストア カラ骨×龍殺しの実 100z 10z 普通のボウガンでは扱うことさえできない謎の弾。最大3発。 斬裂弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×砥石 30z 3z 着弾した場所で刃が飛び散る切断属性弾。尻尾切断も可能。最大30発。 LV1毒弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×毒テングタケ 17z 2z 毒状態にさせる弾。モンスターによっては複数発必要。最大12発。 LV2毒弾 カラ骨×フロギィの毒牙 -- 2z 毒状態にさせる弾の強化版。モンスターによっては複数発必要。最大12。 LV1麻痺弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×マヒダケ 26z 3z 麻痺状態にさせる弾。モンスターによっては複数発必要。最大12発。 LV2麻痺弾 カラ骨×飛甲虫の麻痺針 -- 5z 麻痺状態にさせる弾の強化版。モンスターによっては複数発必要。最大8。 LV1睡眠弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×ネムリ草 17z 2z 睡眠状態にさせる弾。モンスターによっては複数発必要。最大12発。 LV2睡眠弾 カラ骨×眠魚 -- 3z 睡眠状態にさせる弾の強化版。モンスターによっては複数発必要。最大8。 LV1減気弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×クタビレダケ 25z 3z モンスターのスタミナを奪う特殊な弾。最大12発。 LV2減気弾 カラ骨×シンドイワシ -- 5z モンスターのスタミナを奪う特殊な弾の強化版。最大8発。 LV1回復弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×薬草 8z 2z 着弾した相手の体力を少量回復させる弾。最大12発。 LV2回復弾 雑貨屋、ハンターズストア カラの実×回復薬 15z 2z 着弾した相手の体力を中量回復させる弾。最大12発。 鬼人弾 カラの実×鬼人薬 -- 9z 着弾した者に修羅のごとき力を与えると伝わる弾。最大5発。 硬化弾 カラの実×硬化薬 -- 7z 着弾した者の皮膚を岩石のごとく硬質化させると伝わる弾。最大5発。 捕獲用麻酔弾 カラの実×捕獲用麻酔薬 -- 4z 罠にかかったモンスターを捕獲するボウガン専用の麻酔弾。最大8発。 ペイント弾 カラの実×ペイントの実 -- 6z 撃ったモンスターを一定時間地図に表示する弾。最大99発。 弾(バリスタ用) 名前 入手方法 説明 バリスタの弾 ジエン・モーラン アマツマガツチ戦にて 大型弩砲用の弾。(支給品専用) バリスタ用拘束弾 大型弩砲用の拘束弾。繰り返し使用できるが、一度撃つと一定時間使用不。(支給品専用) 単発式拘束弾 大型弩砲用の拘束弾。使い捨てタイプだが、連続で使用可能。(支給品専用) 大砲の弾 ジエン・モーラン戦にて 対巨大龍専用の鋼鉄の弾丸。重いので運ぶのに苦労する。(支給品専用) ビン(弓矢で使用) 名前 入手方法(調合) 価格 売価 説明 空きビン 雑貨屋、ハンターズストア、ニャンタークエスト カラ骨×砥石 5z 1z 何も入っていない空のビン。このままでは、ただのビン。 強撃ビン 雑貨屋、ハンターズストア 空きビン×ニトロダケ 32z 3z 弓に装着することで攻撃力をあげられるビン。最大50個。 接撃ビン 雑貨屋、空きビン×キレアジ 27z 3z 弓に装着することで、近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味をあげるビン最大20個。 毒ビン 雑貨屋、ハンターズストア 空きビン×毒テングダケ 17z 2z 弓に装着することで矢に毒属性を付与するビン。最大20個。 麻痺ビン 雑貨屋、ハンターズストア 空きビン×マヒダケ 26z 3z 弓に装着することで矢に麻痺属性を付与するビン。最大20個。 睡眠ビン 雑貨屋、ハンターズストア 空きビン×ネムリ草 17z 2z 弓に装着することで矢に睡眠属性を付与するビン。最大20個。 減気ビン 雑貨屋、ハンターズストア 空きビン×クタビレダケ 19z 2z 弓に装着することで矢に減気属性を付与するビン。最大20個。 ペイントビン 雑貨屋、ハンターズストア 空きビン×ペイントの実 20z 6z 弓に装着して、的中させたモンスターを一定時間地図に表示するビン。最99個。
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※携帯でもごらんになれます! モンスターハンター フロンティア オンライン アクセスカウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 合計: - 現在:1-人がみています 更新履歴 取得中です。 相互リンク イラスト制作 iNK TANK ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2攻略@wiki ラブプラス攻略@wiki ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 攻略 wiki イース7@ ウィキ 真・女神転生 STRANGE JOURNEY@ ウィキ P3P@wiki SAGA2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY 攻略@ウィキ 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-@wiki ff13攻略@ウィキ MH3攻略ブログ ブラッド オブ バハムート攻略@(BOB攻略)ウィキ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 攻略@wiki FINAL FANTASY XIV(FF14) 攻略@wiki FF14攻略 SNS オンラインゲームレビュー モンスターハンター3!攻略広場 - MH3コミュニティ モンスターハンター3(トライ) 攻略・情報・交流:GAYM Games ページビューランキング imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 相互リンクページ ゲーム・オンラインゲーム相互リンク集 相互リンクのSEO LINK ブログランキング がいむ相互りんく 2ちゃんねる 【MH3】モンスターハンター3トライpart162 【MH3】モンスターハンター3トライpart161 ここを編集
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[項目全体編集] 13/モンスター TOP / ▲ / ▼ [部分編集] Q. 咆哮を防ぐために必要なのは高耳?耳栓? Q. 風圧無効はどいつに有効? Q. 耐震が必要な攻撃をしてくる相手は? A.それぞれ 15/スキルの各項目 を参照 [部分編集] Q. どこまで弱らせれば捕獲可能になりますか? A.HPが指定値以下になっていれば、弱った行動(脚を引きずる、イャンクックの耳がたたまれるなど)をしていなくても捕獲可能。 亜種・希少種・変種・剛種も原種と同じ体力以下になれば捕獲可能。 40% リオレウス、バサルモス、グラビモス、ディアブロス、モノブロスダイミョウザザミ、ドスファンゴ、ドドブランゴ、イャンガルルガ 30% イャンクック、フルフル、ババコンガ、ゲリョス、ガノトトスヴォルガノス、ドスランポス、ドスゲネポス、ドスイーオス、エスピナスベルキュロス、パリアプリア 25% ラージャン、カム・オルガロン、ノノ・オルガロン 22% ティガレックス 20% リオレイア、ショウグンギザミ、ドスガレオス、ヒプノック [部分編集] Q. 部位破壊について教えて A.部位破壊について覚えておく必要があることを列記しておく。 ■ 【切断するために斬属性が必要な部位】 ※リオレイア(亜種・希少種)の尻尾、リオレウス(亜種・希少種)の尻尾、ディアブロス(亜種)の尻尾、モノブロス(亜種)の尻尾、バサルモスの尻尾、グラビモス(亜種)の尻尾、ドドブランゴの尻尾、イャンガルルガの尻尾、ティガレックスの尻尾、ベルキュロスの尻尾 ●これらの部位の切断のために必要なダメージは、斬属性の攻撃のみカウントされる(ハンマーなどの打属性や弾・爆弾などのダメージは、いくら当てても次に切断攻撃を当てたらが発生するような事はない) ●ベルキュロスの尻尾は、切断のために必要なダメージが他のモンスターよりも多いため、簡単には切断できない。 ●対象のモンスターが睡眠している時に切断ダメージに達して(超えて)しまうと、切断が発生せず(起き上がりモーションが優先される)切断ダメージがリセットされる(ダメージがリセットされるだけなので、この場合はもう一度ダメージを蓄積させれば切断が発生する) ●物理的に切断できる尻尾について、切断と同時にモンスターが睡眠してしまうと、場合によってはそのクエスト中、その部位の切断が行えないバグがある(内部的に切断されたと判定されるが、実際には切断のモーションなどが睡眠によってキャンセルされているためらしい) ■ 【切断するために斬属性が必要、さらにHPが一定値以下という条件がある部位】 ※エスピナス(亜種・希少種)の尻尾、クシャルダオラの尻尾、テオ・テスカトルの尻尾、ナナ・テスカトリの尻尾、オオナズチの尻尾、アカムトルムの尻尾 ●これらの部位は、HPが必要な値以下になっていなくても切断のための蓄積ダメージは蓄積されている模様。 ■ 【破壊に「打撃属性」が必要な部位】 ※ダイミョウザザミの殻、アカムトルムの腹 ●これらの部位は、打撃武器(ハンマー・狩猟笛)でないと破壊することができない。ランスは打撃ダメージの方が通るが、これらの部位を破壊することはできない(ランスは切断武器であって、打撃武器ではない)。 ●ダイミョウザザミの殻は打撃でないと破壊ダメージが蓄積されない。 ●アカムトルムの腹は、破壊ダメージはどの武器でも蓄積され、最後に打撃武器のダメージで怯ませると腹の破壊が成立する模様。(アカムトルムの腹は、シーズン3.5までは打撃のみ、シーズン4.0はどちらでも破壊可能、シーズン5.0からは打撃のみ破壊可能になっている) ■ 【エスピナスの部位破壊】 ●エスピナス(亜種・希少種)は、怒り状態でないと(尻尾切断以外の)部位破壊は行われない模様(各部位の蓄積ダメージは破壊直前で止まるので、怒り状態になったあとに該当場所にダメージを与えると部位破壊が起こる) ■ 【ドドブランゴの頭(牙)破壊】 ●ドドブランゴの頭(牙)破壊のための火属性は、攻撃に各属性がついていれば、武器自体のダメージと属性ダメージの合計値が破壊に必要なダメージとして蓄積される。 ■ 【古龍の頭破壊】 ※オオナズチ ●オオナズチは、頭に龍属性攻撃ダメージが一度でも入った後、ひるみが発生すると同時に頭が破壊される。ひるみが発生しない状況(ダウン時、麻痺時など)で頭ひるみダメージが蓄積されてしまうと、そこではひるみが起こらないため、次のひるみが発生するまで頭破壊が起こらない(スルー) ※テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ ●テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリは、頭に破壊のためのダメージが蓄積された上で(これはHP60%以上で蓄積されてもok。頭ひるみの大ダウン2回が条件になっている模様)、破壊可能HP(60%)以下になってから頭に龍属性攻撃ダメージが一度でも入った後、ひるみが発生すると同時に頭が破壊される。ひるみが発生しない状況(ダウン時、麻痺時など)で頭ひるみダメージが蓄積されてしまうと、そこではひるみが起こらないため、次のひるみが発生するまで頭破壊が起こらない(スルー) ※クシャルダオラ ●クシャルダオラは、頭に破壊のためのダメージが蓄積された上で(これはHP60%以上で蓄積されてもok)、破壊可能HP(60%)以下になってから、ひるみが発生すると同時に頭が破壊される(テオやナナと違い、龍属性は必要ない点に注意)。ひるみが発生しない状況(ダウン時、麻痺時など)で頭ひるみダメージが蓄積されてしまうと、そこではひるみが起こらないため、次のひるみが発生するまで頭破壊が起こらない(スルー) [部分編集] Q. ラージャンの尻尾切断について教えて ●ラージャンの尻尾を切断するには、氷属性の斬武器が必要。この2つの条件を満たしている武器でないと、尻尾切断の蓄積ダメージは蓄積されない(最後の1撃を氷属性の斬武器で破壊~ということはできない) ●怒っている状態でないと切断されないが、怒ってない時も尻尾に破壊ダメージは蓄積される(次に怒った時に尻尾に一撃入れると切れる)。非怒り状態では、切断の1歩手前のダメージで止まる(睡眠などで破壊ダメージがリセットはされない) ●怒り状態で睡眠しているときに、尻尾の破壊条件が満たされると、尻尾は破壊されず、破壊ダメージがリセットされる。 [部分編集] Q.ラオの破壊可能場所や弱点はどこですか? A.ラオシャンロンの部位破壊を参照。 [部分編集] Q. 同じモンスターが2匹以上出てくるクエストで、両方のモンスターを捕獲すると、捕獲報酬が1匹分になるって本当? A.本当。 1つのクエスト中にまったく同じ名前のモンスターを複数捕獲した場合は、捕獲報酬は1匹分のみになる。 また、部位破壊報酬も、同じ名前のモンスターでまとめられる。 なお、名前が違うモンスターであれば、これらはまとめられない(リオレウスとリオレウス亜種は別物) [部分編集] Q. ミラバルカンやミラルーツはいつになったら硬化状態になるのですか? 胸が光ってるときがそう? A.赤ミラボレアス(紅龍、ミラバルカン)や白ミラボレアス(祖龍、ミラルーツ)は、HPが50%~20%の間硬化状態(すべての肉質が10~5になる)に入るが、それは外見から判別することは不可能(肉質が10なので、近接武器で殴れば、硬化状態のときははじかれるのですぐにわかるが。なお、ボウガンの通常弾などの弾は、弾かれモーションは硬化状態と関係ないのに注意(距離によって弾かれる)) なお、胸が光ってるのは怒り状態。これはHPに関係なく起こるので、これを目安にしても硬化状態は判別できない。 (MHP2Gとは違うのに注意) [部分編集] Q. アクラ・ヴァシムについて教えて A.アクラ・ヴァシム戦で覚えておくといいことは、以下を参照。 ● エリアホスト は、打撃担当が取っておく方がいい。理由は、尻尾切断可能な状態中に、エリアホストにのみ発生する攻撃があるため。 ●爪、頭の部位破壊(1段階、2段階)のための蓄積ダメージは、どの属性の攻撃でも可能。ただし、実際に破壊するためには、切断or打撃ダメージが必要(そのため、打撃武器が絶対に必要ではなく、双剣4人でも尻尾切断は(異様に大変だけど)理論上可能。また、ガン3人双剣1人であっても、尻尾切断は可能) ●ランスは1段階目は打撃のダメージ、2段階目は切断のダメージが与えられるので、どちらも緑ゲージ以上では弾かれない。 ●尻尾切断のための蓄積ダメージは、尻尾が切断可能な状態(部位破壊3カ所で転倒している間)にしか蓄積されない。それ以外の時は、通常時も転倒時も尻尾への攻撃は切断に必要な蓄積ダメージとしては加算されない。 ●アクラ・ヴァシム転倒中は、頭にハンマー・狩猟笛で攻撃をしてもスタンは発生しない。スタン蓄積ダメージも、この間は加算されていない模様(正確なところは未確認) ●1段階部位破壊(結晶が剥がれた状態。斬有効)を行う場所の順番は、どの順番でも構わない。理由は、1段階目の部位破壊は、部位回復する順番にはまったく関係ないため(1段階部位破壊では部位回復しない) しかしながら、1段階部位破壊が行われていると、2段階部位破壊が発生してしまう可能性があるため、2段階部位破壊の順番と同じように、両爪→頭の順番にしている人が多い。 ●2段階部位破壊(部位が壊れた状態)を行う場所の順番は、両爪→頭が推奨されている。理由は、(尻尾切断に失敗するなどして)部位回復する順番が、最後に2段階破壊された場所から順番にさかのぼるため(右爪→左爪→頭で破壊すると、頭→左爪→右爪の順に回復していく) また、打点が低めで動き回らない頭の方が(ヴァシムの部位破壊が進んで攻撃が激しくなっても、比較的)破壊しやすいという理由もある。 [部分編集] Q. アクラ・ジェビアについて教えて A.アクラ・ヴァシム戦で覚えておくといいことは、以下を参照。 ● エリアホスト は、パーティ構成にもよるが、双剣2/打撃2のパーティであるのなら、双剣がとっていた方いい。理由は、ヴァシムと違い、スムーズに尻尾切断を行うためには打撃担当が尻尾に攻撃を加える必要があるため。また、1段階部位破壊のために打撃がホストを取りたい場合は、1段階部位破壊を3カ所行った後にマップから出て、他の人にエリアホストを渡すという手段もある。 ●爪、頭の部位破壊(1段階、2段階)のための蓄積ダメージは、どの属性の攻撃でも可能。ただし、実際に破壊するためには、切断or打撃ダメージが必要(そのため、打撃武器が絶対に必要ではなく、双剣4人でも尻尾切断は(異様に大変だけど)理論上可能。また、ガン3人双剣1人であっても、尻尾切断は可能) ●ランスは1段階目は打撃のダメージ、2段階目は切断のダメージが与えられるので、どちらも緑ゲージ以上では弾かれない。 ●尻尾切断のための蓄積ダメージは、尻尾が切断可能な状態(部位破壊3カ所で転倒している間)にしか蓄積されない。それ以外の時は、通常時も転倒時も尻尾への攻撃は切断に必要な蓄積ダメージとしては加算されない。 ●尻尾の切断のために必要な蓄積ダメージは、斬属性ダメージのみ加算される。打撃が必須ではない。そのため、双剣4人であっても、理論上は尻尾切断が可能。しかし、尻尾切断のための条件として、打撃武器(ハンマー/狩猟笛)によるダメージが必要になっている模様。しかしながら、ジェビアは尻尾に一定ダメージが入るまで、有効属性が打>斬になっている(斬攻撃肉質が10しかないため、白ゲージでも弾かれる) ちなみに、肉質が変更(斬>打)になると、ジェビアの身体が赤青に点滅するのですぐにわかる。 ●2段階部位破壊後の尻尾切断の時、双剣は肉質変更になるまで攻撃を控えていた方がいい。理由は、下手に攻撃しに行くと、(自分の攻撃で打撃担当が怯んでしまい)打撃担当の攻撃スピードが落ちる可能性があるのと、斬武器だと弾かれる肉質なので、切れ味の減少スピードが高くなってしまい(わりにダメージは入らないのもあるが)、いざ肉質が逆転したときに、切れ味が低い状態になってしまうor砥石を使用するため攻撃タイミングが遅くなる可能性があるため。なお、よっぽど弱い武器を使っていない限り、肉質変更を確認してから1人で尻尾を斬りに行っても尻尾の切断は可能。 ●アクラ・ジェビア転倒中は、頭にハンマー・狩猟笛で攻撃をしてもスタンは発生しない。スタン蓄積ダメージも、この間は加算されていない模様(正確なところは未確認) ●1段階部位破壊(結晶が剥がれた状態。斬有効)を行う場所の順番は、どの順番でも構わない。理由は、1段階目の部位破壊は、部位回復する順番にはまったく関係ないため(1段階部位破壊では部位回復しない) しかしながら、1段階部位破壊が行われていると、2段階部位破壊が発生してしまう可能性があるため、2段階部位破壊の順番と同じように、両爪→頭の順番にしている人が多い。 ●2段階部位破壊(部位が壊れた状態)を行う場所の順番は、両爪→頭が推奨されている。理由は、(尻尾切断に失敗するなどして)部位回復する順番が、最後に2段階破壊された場所から順番にさかのぼるため(右爪→左爪→頭で破壊すると、頭→左爪→右爪の順に回復していく) また、打点が低めで動き回らない頭の方が(ジェビアの部位破壊が進んで攻撃が激しくなっても、比較的)破壊しやすいという理由もある。 [部分編集] Q. アクラ・ヴァシム(アクラ・ジェビア)の結晶化攻撃を食らったとき、すばやく自力で解除する方法は? A.1方向に移動したまま(レバーを入れっぱなしにしながら)、攻撃レバーを高速で動かす(レバガチャする、回転させる)or攻撃やキャンセルのボタンを連打する。 どうも移動停止中は結晶解除が行われないようで、移動レバーもレバガチャの要領で振ってしまうと、一瞬止まる瞬間が発生してしまい、結晶の解除が遅れてしまうのに注意。 [部分編集] [[Q. アクラ・ヴ? A.アクラ・ヴァシム変種のダメージ比較を参照。
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凡例 アクティブ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA = ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる ディープバルチャー星モンスター モンスター名 HP EXP ドロップ金額 固有ドロップアイテム 弱点属性 アクティブ 備考 ブーチャー 5000 625 500C$ ブーチャーHD★,BS★,LG★ 電撃 A マグと蹴りで攻撃してくる。 ホワイトブーチャー 5000 625 120C$ ブーチャーHD★,BS★,LG★ 電撃 A ブーチャーと同様。 ヘルブーチャー 5800 725 500C$ ブーチャーHD★,BS★,LG★ 電撃 A ブーチャーの強化版。攻撃力が大きく上がっている。 アイスブーチャー 8000 1000 500C$ アイスブーチャーHD★,BS★,LG★ 火炎 A ブラスターと蹴りで攻撃してくる。ブラスターの威力が大きく上がっているので、複数に襲われると危険。 フレイムブーチャー 8000 1000 500C$ フレイムブーチャーHD★,BS★,LG★ 電撃 A 5ウェイバーナーと蹴りを使う。蹴りの威力が高い。 クロウチャー 8040 1050 500C$ クロウチャーHD★,BS★,LG★ 電撃 A レーザーと蹴りで攻撃してくる。他の敵ほど攻撃力は強化されていない。 グリーチャー 8800 1100 500C$ ブーチャーHD★,BS★,LG★ 電撃 NA アクティブになるとバズーカと蹴りで攻撃してくる。 ファットブーチャー 50000 2500 1500C$ ブーチャーHD★ファットブーチャーLG★ 電撃 A 飛行速度が遅い。蹴りは発生が非常に遅いが、威力はかなり高い。 デカグリーチャー* 55000 2750 1500C$ ブーチャーHD★,BS★,LG★ファットブーチャーLG★ 電撃 NA フィールドボス。巨大なグリーチャー。蹴りの威力が非常に高く、嵌められることが多いので注意。 キングブーチャー* 100000 5000 50000C$ キングブーチャーHD★,BS★,LG★ 電撃 A フィールドボス。高速で飛びながらバズーカと蹴りで攻撃してくる。元より性能が大幅に上がっており、特に蹴りは空中で喰らうと3000近い大ダメージになる。スタンしない。フリーズ・ショック・チャージディレイ完全無効 レアブーチャー 10000 1250 1500C$ キングブーチャーHD★,BS★,LG★ 電撃 特殊 たまに出現する紫色の小さいキングブーチャー。非常に素早く、サイズに反して硬い。マカヤ丘陵では高い確率で湧く。アクティブ条件が特殊で、普段はノンアクティブだがプレイヤーのHPが半分未満だとアクティブに変わる。 アイスグリーチャー 64000 3200 1500C$ アイスブーチャーHD★,LG★ 電撃 A 非常に威力が高いブラスターと蹴りで攻撃してくる。ただでさえ危険な敵だったが、さらに性能が上がっている。HP自動回復有り。 フレイムグリーチャー 64000 3200 1500C$ フレイムブーチャーHD★ 電撃 A ゾアン渓谷と到達の地に出現する。猛烈な威力の5ウェイバーナーと蹴りで攻撃してくる。ただでさえ危険な敵だったが、さらに性能が上がっている。HP自動回復有り。 クロウグリーチャー 68000 3400 1500C$ クロウチャーHD★,LG★ 電撃 A 到達の地にのみ出現する。高威力のレーザーと蹴りで攻撃してくる。他の亜種グリーチャーより攻撃力は控えめ。HP自動回復有り。 ファニーブーチャー 1000 125 -C$ 電撃 A アワロック河に大量に湧く小さいブーチャー。攻撃力は低い。ママブーチャーの取り巻きでもある。 カイザーブーチャー* 400000? 15000 60000C$ 火炎 A フィールドボス。到達の地にのみ出現する。フリーズバズーカとEN攻撃付きの誘導竜巻弾(近距離では格闘も追加)を使う。キングブーチャー以上の凶悪な強さを持つ。特に竜巻弾は威力とスタンが強烈な上に避けにくい。LGに耐久シールド機能あり。スタンしない。フリーズ・ショック完全無効 S・イレーヌ* ??? - -C$ - 電撃 A 突発ミッションのボスの1体。高速で飛び回りながら音符弾や格闘で攻撃してくる。HPや攻撃力は他の突発ボスより控えめ。スタンしない。フリーズ・ショック完全無効 ママブーチャー* ??? - -C$ - ビーム A 突発ミッションのボスの1体。巨大な空母型ブーチャー。高威力のキャノンやブーチャー弾を放つ他、連続ヒットする急降下攻撃を使う。HPが突発ミッションボスの中でも特に多い。スタンしない。フリーズ・ショック完全無効 ヴェルズニール* ??? - -C$ - 電撃 A 突発ミッションのボスの1体。巨大な鳥型ロボ。火炎放射や爆風付きの光弾などを使う。中~遠距離での攻撃力が非常に高い。スタンしない。フリーズ・ショック完全無効 レイフィクス* ??? - -C$ - 火炎 A 突発ミッションのボスの1体。翼に青い炎を纏った水色のエンフィクス。氷柱弾や鳥型の誘導弾などを使う。全ての攻撃にフリーズの効果がある。スタンしない。フリーズ・ショック完全無効 *はレーダー大表示のボスモンスター。 ディープバルチャー星共通ドロップ パーツ S・イレーヌHD,BD,AM,BS,LG,HDJ/ママブーチャーHD,LG/ヴェルズニールHD,BD,AM,BS,LG,HDJ/レイフィクスHD,BD,BS,LGママウィングAMJ/フィニクスシューター/ウィンググレイブ ディープバルチャー モンスター生息地 ○:ボスクラスモンスター(レーダーに大きな印で表示されます) アラハド草原 ブーチャー,ホワイトブーチャー,ヘルブーチャー,アイスブーチャー,フレイムブーチャー,グリーチャー,ファットブーチャー,○デカグリーチャー,レアブーチャー ネアビ渓谷 ブーチャー,ホワイトブーチャー,ヘルブーチャー,アイスブーチャー,グリーチャー,ファットブーチャー,○デカグリーチャー,○キングブーチャー,レアブーチャー ダイタム山 ブーチャー,ホワイトブーチャー,ヘルブーチャー,アイスブーチャー,フレイムブーチャー,クロウチャー,グリーチャー,ファットブーチャー,○デカグリーチャー 誕生の地 ヘルブーチャー,アイスブーチャー,フレイムブーチャー,クロウチャー,グリーチャー,ファットブーチャー,○デカグリーチャー,○キングブーチャー,レアブーチャー マザ山 フレイムブーチャー カイタ渓谷 アイスブーチャー,アイスグリーチャー マカヤ丘陵 ブーチャー,フレイムブーチャー,グリーチャー,ファットブーチャー,アイスグリーチャー,○デカグリーチャー,○キングブーチャー,レアブーチャー アワロック河 ファニーブーチャー,レアブーチャー ゾアン渓谷 アイスブーチャー,フレイムブーチャー,クロウチャー,グリーチャー,アイスグリーチャー,フレイムグリーチャー,○デカグリーチャー 到達の地 アイスブーチャー,フレイムブーチャー,クロウチャー,グリーチャー,アイスグリーチャー,フレイムグリーチャー,クロウグリーチャー,○デカグリーチャー,○カイザーブーチャー コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 既出の共通ドロップ報告は不要です ドロップの性能や売却額の報告の場ではありません ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2021-08-24 21 20 36 共通ドロップを追加 -- (名無しさん) 2021-08-27 02 54 41 [追加済]おそらく共通レイフィクスLG確認 -- (名無しさん) 2023-11-05 00 36 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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弓:データハンターボウ派生系 ワイルドボウ派生系 ニクスファーボウ派生系 鳥幣弓派生系 ウイングボウ派生系 カジキ弓派生系 オオバサミ派生系 ブルーブレイドボウ派生系 ソニックボウ派生系 フルフルボウ派生系 クイーンブラスター派生系 プロミネンスボウ派生系 ブロスホーンボウ派生系 勇気と希望の凄弓派生系 ティガアロー派生系 龍頭琴派生系 龍弓【輪】派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 龍弓【国崩】派生系 覇弓レラカムトルム派生系 ブラックボウ派生系 崩弓アイカムルバス系 生産 G級シリーズ 弓:操作方法特徴 基本戦術 コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が青色になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウⅠ│ 550z 96 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 獣骨*2 鉄鉱石*5 ガウシカの毛皮*2 │└ハンターボウⅡ │ 1100z 120 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 大きな骨*2 円盤石*10 ドスギアノスの爪*3 │ └ハンターボウⅢ │ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 魚竜の牙*3 大地の結晶*8 ドスゲネポスの皮*5 生産 魚竜の牙*4 竜骨【大】*4 大地の結晶*8 ドスゲネポスの皮*5 │ └ハンターボウⅣ │ 2750z 168 0% --- 連射1 拡散2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 ゴム質の皮*5 マカライト鉱石*4 ドスイーオスの皮*4 │ └パワーハンターボウⅠ │ │ 4400z 192 防+10 0% --- 連射1 連射2 連射3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 岩竜の甲殻*4 キラビートル*2 一角竜の甲殻*4 生産 岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*4 竜骨【大】*4 マカライト鉱石*15 │ └パワーハンターボウⅡ │ 5500z 204 防+20 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鎧竜の甲殻*5 角竜の牙*3 ドラグライト鉱石*3 │ └パワーハンターボウⅢ │ 7900z 216 防+20 0% --- 連射2 連射3 連射4 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5 ドスゲネポスの尾*4 │ ├■パワーハンターボウⅣ │ 49500z 324 防+30 0% --- 連射3 連射4 連射5 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 岩竜の剛翼*1 岩竜の重殻*6 エルトライト鉱石*10 重竜骨*5 │ └アイシクルボウⅠ │ │ 34650z 228 氷200 0% --- 拡散3 拡散4 拡散4 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 堅牢な牙獣牙*6 堅牢な鳥竜骨*5 氷結晶*20 カブレライト鉱石*10 生産 ピュアクリスタル*1 氷結晶*20 エルトライト鉱石*15 重竜骨*5 │ └■アイシクルボウⅡ 55450z 264 氷230 0% --- 拡散3 拡散4 拡散5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 雪獅子の重牙*2 ピュアクリスタル*3 鋭利な爪*10 重竜骨*6 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウⅠ│ 2200z 168 0% OO- 貫通1 貫通1 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 桃毛獣の毛*4 とがった爪*3 棒状の骨*10 │└ワイルドボウⅡ │ 3500z 192 0% OO- 貫通1 貫通2 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 桃毛獣の毛*2 コンガの毛*12 ドスイーオスの皮*2 │ └ワイルドボウⅢ │ │ 5250z 216 0% OOO 貫通1 連射2 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 桃毛獣の牙*5 黒狼鳥のたてがみ*3 キラビートル*2 生産 一角竜の背甲*2 桃毛獣の爪*2 アルビノの中落ち*1 キラビートル*2 │ └ワイルドボウⅣ │ 6150z 228 0% OOO 貫通1 連射2 貫通3 連射4 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 極彩色の毛*1 轟竜の爪*2 上竜骨*2 │ └パワーワイルドボウⅠ │ │ 8950z 240 0% OOO 連射2 連射2 貫通3 貫通4 - 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 桃毛獣の剛毛*6 霞龍の爪*2 カブレライト鉱石*6 生産 桃毛獣の剛毛*6 桃毛獣の牙*10 大きな骨*10 カブレライト鉱石*6 │ └パワーワイルドボウⅡ │ 10550z 252 0% OOO 連射2 連射3 貫通3 貫通4 - 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 桃毛獣の尖爪*2 王族カナブン*6 毒怪鳥の紫翼*2 │ └ジャングルボウⅠ │ │ 49500z 324 10% --- 連射3 連射3 拡散4 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*4 堅牢な牙獣牙*3 エルトライト鉱石*4 皇帝バッタ*4 生産 緑毛獣の豪剛毛*6 極彩色のトサカ*2 桃毛獣の剛爪*3 皇帝バッタ*6 │ └■ジャングルボウⅡ 74250z 360 15% --- 連射3 連射4 拡散5 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 極彩色のトサカ*1 砂獅子の豪剛毛*6 重厚な骨*3 マボロシチョウ*2 ニクスファーボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ニクスファーボウⅠ│ 770z 96 氷60 0% O-- 連射1 拡散1 連射2 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 ブランゴの毛*4 ギアノスの鱗*5 氷結晶*10 │└ニクスファーボウⅡ │ 1500z 120 氷80 0% O-- 連射1 貫通1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 獣骨*4 ドスギアノスの皮*4 セッチャクロアリ*10 │ └ニクスファーボウⅢ │ │ 3850z 168 氷100 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 雪獅子の髭*2 ブランゴの毛*4 竜骨【大】*4 生産 雪獅子の毛*4 白銀の角*2 氷結晶*10 │ └ニクスファーボウⅣ │ 4600z 180 氷120 0% OO- 連射2 貫通2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鋼の龍鱗*4 雪獅子の毛*4 上竜骨*2 │ └グラキファーボウⅠ │ 7350z 192 氷140 0% OO- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 雪獅子の鋭牙*1 鋼龍の爪*2 王族カナブン*6 │ └■グラキファーボウⅡ 69300z 288 氷200 0% OO- 連射3 貫通4 連射4 拡散5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 雪獅子の豪剛毛*4 重厚な骨*4 強靭な牙獣髭*3 マボロシチョウ*4 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 1500z 120 火80 0% O-- 拡散1 拡散2 拡散3 貫通2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 怪鳥の甲殻*5 怪鳥の鱗*5 火炎袋*2 セッチャクロアリ*4 │└鳥幣弓Ⅱ │ 2300z 144 火100 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 火炎袋*4 火竜の体液*2 青怪鳥の鱗*6 │ └鳥幣弓Ⅲ │ 4600z 180 火120 0% OO- 拡散3 連射2 拡散4 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 怪鳥の耳*3 黒鎧竜の甲殻*3 セッチャクロアリ*20 │ └青鳥幣弓I │ │ 7350z 192 火140 0% OO- 拡散3 連射3 拡散4 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 炎妃龍の甲殻*4 爆炎袋*4 青怪鳥の堅殻*4 生産 青怪鳥の堅殻*4 炎妃龍の甲殻*4 堅竜骨*4 爆炎袋*4 │ ├青鳥幣弓Ⅱ ││ 41600z 240 火180 0% OO- 拡散3 連射3 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 青怪鳥の重殻*4 怪鳥の福耳*3 業炎袋*4 モンスターの特濃*4 ││ │└■青鳥幣弓Ⅲ │ 62400z 276 火200 0% OO- 拡散4 連射4 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 蒼火竜の重殻*3 青怪鳥の厚鱗*6 皇帝バッタ*6 メランジェ鉱石*5 │ └ユミ【狼】 │ │ 83150z 348 毒強化 10% --- 連射3 連射4 連射4 拡散5 強 毒 - - ペ 接 G級 強化 黒狼鳥の厚鱗*5 黒狼鳥の重殻*4 イカしたクチバシ*3 劇烈毒袋*2 生産 黒狼鳥の重殻*5 黒狼鳥の銀狼毛*4 黒狼鳥の靭尾*1 毒怪鳥の石頭*1 │ └■ユミ【凶】 103950z 360 毒強化 10% --- 連射3 連射4 連射5 拡散5 強 毒 - - ペ 接 G級 強化 黒狼鳥の靭尾*1 黒狼鳥の銀狼毛*3 マボロシチョウ*3 霞龍の特上皮*4 ウイングボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ウイングボウⅠ│ 11100z 228 睡強化 0% O-- 連射2 拡散3 連射3 貫通3 強 - - 睡 ペ 接 上位 生産 眠鳥の橙毛*4 眠鳥のクチバシ*2 カブレライト鉱石*3 堅竜骨*4 │└ウイングボウⅡ │ 13450z 240 睡強化 0% O-- 連射2 拡散4 連射4 貫通3 強 - - 睡 ペ 接 上位 強化 眠鳥の尖爪*6 岩竜の堅殻*6 マレコガネ*3 │ └ウイングボウⅢ │ │ 53400z 312 睡強化 0% O-- 連射3 拡散4 連射4 貫通4 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 眠鳥の牙ハシ*3 眠鳥の豪橙毛*6 睡眠袋*4 怪鳥の剛翼*4 生産 眠鳥の豪橙毛*8 眠鳥の剛爪*6 眠鳥の胃石*1 怪鳥の福耳*3 │ └■ウイングボウⅣ 77200z 348 睡強化 0% O-- 連射3 拡散5 連射5 貫通4 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 眠鳥の稀胃石*1 眠鳥の剛爪*6 鎧竜の重殻*4 昏睡袋*2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 1250z 132 麻強化 0% OOO 連射1 拡散2 拡散3 連射2 強 - 麻 睡 ペ 接 下位 生産 1 カジキマグロ*1 黒真珠*2 抗菌石*2 アイルー食券・並*1 │└カジキ弓【三枚卸】 │ 5950z 204 麻強化 0% OOO 連射2 拡散3 拡散4 連射3 強 - 麻 睡 ペ 接 上位 強化 カジキマグロ*1 ノヴァクリスタル*1 堅竜骨*6 アイルー食券・上*3 │ └■カジキ弓【姿造】 35650z 288 麻強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 強化 カジキマグロ*1 古代魚*5 麻痺袋*10 重竜骨*8 オオバサミ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 オオバサミI│ 2300z 144 水80 0% O-- 拡散1 貫通2 貫通3 連射2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 盾蟹の甲殻*4 水竜の鱗*4 盾蟹の小殻*10 大地の結晶*8 │└オオバサミⅡ │ 3850z 168 水100 0% O-- 拡散2 拡散2 貫通3 連射3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鎌蟹の爪*2 翠水竜の鱗*3 竜骨【中】*4 │ └オオバサミⅢ │ 4600z 180 水120 0% OO- 拡散3 拡散3 貫通3 連射4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 黒真珠*6 ねじれた角*2 盾蟹の爪*4 │ └オオバサミⅣ │ │ 7350z 192 水140 0% OO- 拡散3 拡散3 貫通3 連射4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 盾蟹の堅殻*6 砂竜の上ビレ*3 堅竜骨*3 生産 盾蟹の堅殻*6 砂竜の桃ヒレ*1 盾蟹の尖爪*3 堅竜骨*3 │ └オオムラサキバサミI │ │ 52000z 252 水190 0% O-- 拡散3 拡散4 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 盾蟹の紫殻*6 盾蟹の重殻*4 翠水竜の厚鱗*3 生産 盾蟹の紫殻*8 盾蟹の紫爪*3 盾蟹の剛爪*3 翠水竜の特上ビレ*4 │ └■オオムラサキバサミⅡ 81700z 300 水210 0% O-- 拡散4 拡散4 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 盾蟹の紫爪*3 極上黒真珠*2 翠水竜の特上ビレ*3 砦蟹の重殻*4 ブルーブレイドボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーブレイドボウⅠ │ 7700z 204 0% --- 連射2 貫通2 貫通3 貫通3 強 毒 - 睡 ペ 接 下位 生産 鎌蟹の甲殻*4 鎌蟹の鋏*1 ドスヘラクレス*2 とがった爪*7 │ └ブルーブレイドボウⅡ │ 23100z 264 0% --- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 強 毒 - 睡 ペ 接 上位 強化 鎌蟹の堅殻*5 鎌蟹の尖爪*3 堅竜骨*3 │ └ブルーブレイドボウⅢ │ │ 90100z 360 0% O-- 連射3 貫通3 貫通4 貫通5 強 毒 - 睡 ペ 接 G級 強化 鎌蟹の重殻*4 鎌蟹の重脚*3 重竜骨*3 生産 鎌蟹の重殻*5 鎌蟹の剛爪*3 極上黒真珠*2 重竜骨*3 │ ├■イヌキ │ 103950z 372 0% O-- 連射3 貫通4 貫通4 貫通5 強 毒 - 睡 ペ 接 G級 強化 鎌蟹の剛爪*2 極上黒真珠*2 鎧竜の重殻*4 │ └カーマインボウ │ 89100z 312 水120 0% --- 貫通3 連射3 貫通4 貫通5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 鎌蟹の朱殻*4 鎌蟹の重脚*3 水竜の厚鱗*4 │ └■ブチヌキ 103950z 324 水140 0% --- 貫通3 連射4 貫通4 貫通5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 鎌蟹の朱爪*2 極上黒真珠*2 黒鎧竜の重殻*4 ソニックボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ソニックボウⅠ│ 2300z 144 雷100 0% O-- 連射2 連射2 連射2 拡散3 強 - 麻 - ペ 接 下位 生産 電気袋*2 ランゴスタの甲殻*10 カンタロスの羽*5 キラビートル*2 │└ソニックボウⅡ │ 4600z 180 雷120 0% OO- 連射2 拡散2 連射3 拡散3 強 - 麻 - ペ 接 下位 強化 雷光エキス*4 魅惑色の柔皮*4 カンタロスの頭*2 │ └ソニックボウⅢ │ │ 7350z 192 雷140 0% OO- 連射2 拡散3 連射4 拡散4 強 - 麻 - ペ 接 上位 強化 電撃袋*3 カンタロスの薄羽*2 ランゴスタの堅殻*10 生産 電撃袋*4 カンタロスの薄羽*3 ランゴスタの堅殻*15 マレコガネ*4 │ └■ソニックボウⅣ 41600z 240 雷180 0% OO- 連射3 拡散4 連射4 拡散5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 女王虫の冠殻*3 雷光ゼリー*10 電撃袋*6 ランゴスタの斬羽*6 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウⅠ│ 52000z 252 雷210 0% O-- 拡散2 貫通3 拡散4 連射5 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 生産 真珠色の艶皮*4 雷電袋*3 ゴム質の特上皮*3 エルトライト鉱石*5 │└■フルフルボウⅡ 74250z 288 雷240 0% O-- 拡散2 貫通4 拡散5 連射5 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 強化 魅惑色の剛翼*4 特撰アルビノ*1 毒怪鳥の紫剛翼*3 黒狼鳥の銀狼毛*2 弓・前半を編集 クイーンブラスター派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 クイーンブラスターI│ 5500z 204 毒強化 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 連射3 強 毒 - - ペ - 下位 生産 雌火竜の甲殻*3 上竜骨*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 │└クイーンブラスターⅡ │ 6600z 216 毒強化 0% OO-- 拡散3 貫通2 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 雌火竜の甲殻*4 火竜の翼爪*3 ドラグライト鉱石*2 │ ├クイーンブラスターⅢ ││ ││ 16500z 264 毒強化 0% OO- 拡散3 貫通3 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の棘*3 マレコガネ*3 生産 雌火竜の堅殻*3 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の逆鱗*1 マレコガネ*3 ││ │└クイーンブラスターⅣ │ │ 54450z 336 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の厚鱗*5 雌火竜の紅玉*1 劇烈毒袋*4 マボロシチョウ*3 │ │ │ └■クイーンブラスターⅤ │ 69300z 360 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射5 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の重殻*4 雌火竜の天鱗*1 金火竜の厚鱗*5 │ └ハートショットボウⅠ │ │ 13450z 240 10% --- 拡散2 拡散2 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 桜火竜の堅殻*3 火竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*6 生産 桜火竜の堅殻*3 桜火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*1 カブレライト鉱石*6 │ └ハートショットボウⅡ │ 19800z 264 20% O-- 拡散2 拡散3 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 雌火竜の上棘*1 桜火竜の上鱗*5 ユニオン鉱石*3 │ └■ハートショットボウⅢ 83150z 336 30% O-- 拡散3 拡散3 貫通4 拡散5 強 - 麻 - ペ - G級 強化 雌火竜の秘棘*1 桜火竜の厚鱗*5 メランジェ鉱石*5 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウⅠ│ 6850z 204 火80 0% O-- 連射1 拡散2 貫通2 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*2 火竜の鱗*5 真紅の角*2 │└プロミネンスボウⅡ │ 8250z 216 火100 0% OO- 連射2 拡散2 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 火竜の甲殻*6 火竜の骨髄*1 紅蓮石*2 │ └プロミネンスボウⅢ │ 16500z 252 火120 0% OO- 連射2 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 火竜の堅殻*3 火竜の延髄*1 獄炎石*2 │ └プロミネンスボウⅣ │ │ 61900z 288 火160 0% OO- 連射3 拡散3 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の重殻*5 火竜の紅玉*1 溶岩竜の厚鱗*3 生産 火竜の重殻*6 火竜の剛翼*4 火竜の紅玉*1 溶岩竜の重殻*4 │ └■プロミネンスボウⅤ 74250z 300 火180 0% OO- 連射3 拡散4 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の厚鱗*6 火竜の天鱗*1 銀火竜の重殻*3 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウⅠ│ 10250z 216 防+10 10% O-- 貫通2 貫通2 貫通3 拡散2 強 - - - ペ - 上位 生産 角竜の堅殻*4 上質なねじれた角*2 竜玉*2 黒角竜の背甲*3 │└ブロスホーンボウⅡ │ 25700z 276 防+20 10% O-- 貫通2 貫通3 貫通4 拡散3 強 - - - ペ - 上位 強化 角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*6 上質なねじれた角*2 │ └ゲイルホーンボウ │ │ 90100z 336 防+30 20% --- 貫通3 貫通3 貫通4 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 黒角竜の重甲*4 黒角竜の重殻*6 堅牢な黒巻き角*2 生産 黒角竜の重殻*8 角竜の重甲*5 堅牢な黒巻き角*3 大竜玉*2 │ └■角王弓ゲイルホーン 117800z 372 防+30 20% --- 貫通3 貫通4 貫通5 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 大竜玉*4 黒角竜の重甲*3 堅牢な黒巻き角*2 堅牢なねじれた角*2 勇気と希望の凄弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 勇気と希望の凄弓I│ 16800z 240 火60 0% O-- 貫通2 拡散2 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 生産 炎王龍の堅殻*3 炎王龍のたてがみ*2 炎妃龍のたてがみ*2 獄炎石*1 │└勇気と希望の凄弓Ⅱ │ 39600z 264 火80 0% OO- 貫通2 拡散3 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 強化 炎龍の塵粉*2 鎧竜の延髄*1 ユニオン鉱石*3 │ └■勇気と希望の凄弓Ⅲ 111350z 336 火110 0% OO- 貫通3 拡散4 連射4 連射5 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 炎龍の剛爪*2 獄炎の厚龍鱗*4 炎妃龍の堅殻*4 勇気の証S*1 ティガアロー派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ティガアローI│ 8550z 264 -30% --- 連射2 貫通2 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 轟竜の鱗*6 轟竜の牙*3 轟竜の爪*2 上竜骨*2 │└ティガアローⅡ │ 10000z 276 -30% --- 連射2 貫通3 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 轟竜の牙*3 黒巻き角*2 ドスヘラクレス*2 │ ├轟弓【虎髯】 ││ ││ 25700z 312 -30% --- 連射2 貫通3 連射4 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 轟竜の堅殻*4 火竜の延髄*2 竜玉*3 生産 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8 火竜の延髄*2 竜玉*4 ││ │└■轟弓【大虎髯】 │ 90100z 384 -30% O-- 連射3 貫通4 連射5 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 轟竜の重殻*4 轟竜の厚鱗*8 轟竜の天鱗*1 マボロシチョウ*3 │ └ヒドゥンボウ │ │ 27750z 252 50% --- 拡散4 連射4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 迅竜の黒毛*4 迅竜の刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*4 堅竜骨*5 迅竜の延髄*1 │ └■闇夜弓【影縫】 103950z 324 50% --- 拡散4 連射5 貫通5 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 迅竜の豪黒毛*4 迅竜の剛刃翼*3 迅竜の重牙*6 迅竜の延髄*2 生産 迅竜の厚鱗*10 迅竜の剛刃翼*6 迅竜の重牙*8 迅竜の天鱗*1 龍頭琴派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍頭琴Ⅰ│ 50000z 156 水240 防+10 30% OOO 拡散3 連射2 連射1 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 生産 龍頭の竪琴*1 水竜の上鱗*4 翠水竜の上鱗*4 ノヴァクリスタル*2 │└龍頭琴Ⅱ │ 75000z 204 水270 防+15 30% OOO 拡散4 連射2 連射1 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 水竜の厚鱗*4 翠水竜の厚鱗*4 ピュアクリスタル*2 │ └■龍頭琴Ⅲ 125000z 240 水300 防+20 30% OOO 拡散5 連射2 連射1 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 勇気の証G*1 水竜の特上ビレ*3 翠水竜の特上ビレ*3 溶岩竜の重牙*3 龍弓【輪】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【輪】│ 7900z 192 雷140 10% O-- 拡散2 拡散3 貫通2 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 龍木*2 龍苔*4 キリンの雷尾*2 古龍の血*1 │└龍弓【日輪】 │ 23750z 240 雷160 10% O-- 拡散3 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 ポッケチケットG*1 神龍苔*4 キリンの蒼角*3 │ └■龍木ノ古弓【日神】 115800z 300 雷180 麻強化 20% --- 拡散3 拡散4 貫通5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 浮岳龍の皮*4 浮岳龍のヒレ*3 太古の龍木*4 太古の龍苔*4 生産 浮岳龍の皮*6 浮岳龍のヒレ*4 浮岳龍の体液*6 勇気の証S*1 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 95000z 300 雷110 0% --- 貫通2 連射3 連射4 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 生産 金獅子の黒荒毛*4 金獅子の重牙*5 金獅子の剛爪*5 黄金の毛*2 │└■雷弓【百獣王】 118800z 336 雷130 0% --- 貫通3 連射4 連射5 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 強化 黄金の煌毛*2 金獅子の黒荒毛*3 砂獅子の重牙*3 極彩色のトサカ*3 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 84150z 264 氷160 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 強 毒 麻 - ペ - G級 生産 鋼龍の重殻*5 鋼の厚龍鱗*8 太古龍骨*4 鋼龍の宝玉*1 │└■アルナス=ダオラ 117800z 300 氷180 30% O-- 連射3 拡散4 貫通5 連射5 強 毒 麻 - ペ - G級 強化 鋼龍の剛角*4 鋼龍の剛翼*3 古龍の大宝玉*1 勇気の証S*1 龍弓【国崩】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【国崩】│ 7900z 192 龍120 0% O-- 貫通1 貫通2 拡散3 連射2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 老山龍の角*2 老山龍の鱗*6 老山龍の甲殻*4 雌火竜の逆鱗*1 │└龍弓【山崩】 │ 47500z 288 龍180 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 老山龍の紅玉*1 霞龍の上皮*4 鋼龍の堅殻*6 │ └■龍弓【天崩】 124750z 360 龍220 0% --- 貫通2 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 老山龍の天鱗*1 老山龍の重殻*6 老山龍の厚鱗*4 大竜玉*8 覇弓レラカムトルム派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 - 覇弓レラカムトルム│ 80000z 252 龍160 40% O-- 拡散3 貫通3 連射4 - 強 毒 - - ペ - 上位 生産 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*1 覇竜の上鱗*6 砦蟹の鋏*2 │└■覇滅弓クーネレラカム 145000z 312 龍200 40% O-- 拡散4 貫通4 連射5 - 強 毒 - - ペ - G級 強化 覇竜の大牙*8 大竜玉*4 古龍の大宝玉*1 崩天玉*1 ブラックボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブラックボウⅠ│ 7500z 180 龍100 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 強 - - - ペ 接 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │└ブラックボウⅡ │ 15000z 192 龍120 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 強 - - - ペ 接 上位 強化 黒い塊*2 古龍の血*4 ユニオン鉱石*20 │ ├殲滅と破壊の剛弓I ││ ││ 80000z 312 防+15 20% O-- 拡散2 拡散3 連射3 連射4 強 - - - ペ - 上位 強化 黒龍の角*3 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 生産 黒龍の角*4 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 ││ │└■殲滅と破壊の剛弓Ⅱ │ 150000z 384 防+20 20% O-- 拡散3 拡散4 連射4 連射5 強 - - - ペ - G級 強化 黒龍の剛角*4 黒龍の厚鱗*2 黒龍の重殻*2 古龍の大宝玉*1 │ └勝利と栄光の勇弓I │ │ 80000z 276 龍240 0% --- 拡散1 貫通2 連射2 連射3 - - - - ペ - 上位 強化 祖龍の角*3 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 生産 祖龍の角*4 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 │ └■勝利と栄光の勇弓Ⅱ 150000z 336 龍270 0% --- 拡散2 貫通3 連射3 連射4 - - - - ペ - G級 強化 祖龍の剛角*4 祖龍の厚白鱗*2 祖龍の重殻*1 古龍の大宝玉*3 崩弓アイカムルバス系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■崩弓アイカムルバス 150000z 432 氷100 防+10 -40% --- 貫通2 連射2 拡散2 連射5 強 - - 睡 ペ - G級 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の剛ビレ*4 崩竜の腹鱗*6 崩天玉*1 生産系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ディアソルテアロー 690z 324 火150 防+10 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ- G級 生産 電撃2Gチケット*4 角竜の重甲*4 角竜の重殻*8 上質な真紅の角*6 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ハンターボウG 75000z 276 0% OOO 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 重竜骨*3 堅牢な鳥竜骨*10 マレコガネ*10 ■ワイルドボウG 75000z 336 0% OOO 貫通2 連射3 貫通4 連射5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 桃毛獣の豪剛毛*6 堅牢な牙獣牙*4 堅牢な骨*10 ■パワーワイルドボウG 75000z 360 0% OO- 連射3 連射4 貫通4 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 極彩色の毛*3 桃毛獣の剛爪*4 マボロシチョウ*4 ■ニクスファーボウG 75000z 276 氷180 0% OOO 連射2 拡散3 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 雪獅子の豪剛毛*4 上質な白銀の角*3 雪獅子の重牙*3 ■鳥幣弓G 75000z 276 火220 0% O-- 拡散3 拡散4 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証G*1 怪鳥の厚鱗*8 怪鳥の重殻*6 上質な真紅の角*3 ■カジキ弓G 75000z 324 麻強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 カジキマグロ*3 魚竜の重牙*8 麻痺袋*10 ■オオバサミG 75000z 276 水180 0% OO- 拡散4 拡散4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 盾蟹の重殻*6 竜頭殻*4 一角竜の堅殻*6 ■ソニックボウG 75000z 276 雷200 0% OO- 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 - 麻 - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 女王虫の冠殻*5 雷電袋*4 カンタロスの斬羽*6 ■ブロスホーンボウG 75000z 372 防+20 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散4 強 - - - ペ - G級 生産 勇気の証S*1 堅牢なねじれた角*2 角竜の重殻*8 大竜玉*6 ■龍弓【日輪】G 75000z 288 雷210 10% O-- 拡散4 拡散5 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 神龍木*20 龍木*20 浮岳龍の体液*8 ■ブラックボウG 75000z 300 龍160 0% OO- 拡散4 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 大竜玉*10 黒いかけら*20 ポッケチケット*10 弓・後半を編集 ビン性能 名称 倍率 所持数 値段 調合素材 調合結果 備考 強撃ビン 1.5倍 50 32z 空きビン×ニトロダケ 1~2 店売り 殆どの弓で扱える主力 接撃ビン 特殊 20 27z 空きビン×キレアジ 1~2 店売り クリ距離を変化 詳細は下記 毒ビン - 20 17z 空きビン×毒テングダケ 1~2 店売り 状態異常強化弓で蓄積値強化 麻痺ビン - 20 26z 空きビン×マヒダケ 1~2 店売り 同上 睡眠ビン - 20 17z 空きビン×ネムリ草 1~2 店売り 同上 ペイントビン - 99 - 空きビン×ペイントの実 1~2 ペイントボールと同効果 空きビン - 99 5z カラ骨【小】×砥石 1~2 店売り ※接撃ビンの威力補正について 矢切りの武器補正が1.3倍に増加(通常1.0倍)。これによりダメージが1.3倍となる。 近距離~射撃タイプのクリ距離までクリティカルが出るようになる。 つまり、発射直後からクリティカル距離になる=射撃自体の攻撃力が上がるわけでは無いので注意。 属性のついている弓で状態異常ビンを装備している時は、状態異常の効果が優先され属性ダメージが無いので注意。 蓄積値は射撃の種類、射撃LVによって変化する。(詳しくは後述) ペイントビン装填時に近接攻撃(矢切り、蹴り)をすると、ビンの消費無しでペイントが可能。 ※各種ビンの装填時間は、スキル 装填速度+ で装填速度が上昇、スキル 自動装填 で装填動作が不要になります。 溜め倍率 溜めLV 物理 属性 毒 麻痺、睡眠 LV1 0.4 0.7 0.5 0.5 LV2 1.0 0.85 1.0 1.0 LV3 1.5 1.0 1.5 1.3 LV4 1.7 1.125 1.5 1.3 表を見れば一目瞭然だが、溜め1では物理、属性、状態異常すべてにマイナスの補正がかかっている。 但し、属性のマイナス補正が他に比べ小さい為、龍頭琴系で属性ダメージのみを期待する時に有効。 ※龍頭琴系は高い属性値、溜めるほど低くなる矢LV、主に相手にする相手の肉質等の理由から有効とされています。 各モーション値 矢LV 連射 拡散 貫通 LV1 12 4+5+4 6*3 LV2 12+4 5+5+5 6*4 LV3 12+4+3 4+5+5+5+4 6*5 LV4 12+4+3+2 4+5+6+5+4 6*5 LV5 12+4+3+3 5+5+6+5+5 6*5 矢切り - 1段目 10 2段目 24 状態異常蓄積値 矢LV 連射 拡散 貫通 LV1 13 5+5+5 5*3 LV2 7+7 6+6+6 4*4 LV3 5+5+5 4+4+4+4+4 4*5 LV4 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 LV5 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 矢切り - 1段目 2 2段目 2 ※連射は一番上の矢から順番に、拡散は矢の発射位置そのままに表記 ※貫通はLV3以降、Hit数は増えないがクリティカル距離が後ろに伸びる。LV3とLV5で比べると、LV5の方が2倍ほど長い 弓 操作方法 抜刀時 □=武器を納める △=射撃動作 弓を引く 長押しで溜め、離すと発射 ○=近接攻撃 1連続まで 1回目は射撃動作、またはバックステップに派生可 L+△または×=装填ビンの選択 △+○=ビン装填 R=射線表示 ×=バックステップ スタミナの続く限り連続して可能 (アナログパッド入力時は通常回避、溜め時は□でも回避) 納刀時 △=武器を構える アナログスティック+△=射撃動作 弓を引く 長押しで溜め、離すと発射 R+△+○=近接攻撃 2連続まで 1回目は射撃動作、またはバックステップに派生可 特徴 攻撃力はボウガンに劣る事が多いが、弾数が無限、 矢を番える時間が短い、近接攻撃可能(切断属性)など長所も多い。 溜めは基本的な弓では3段階。その他では高性能な弓では2段階になっていたり、 初めから4段階(装填数UPの効果なし)のものもある。 矢の種類は以下の3タイプ。 【連射】 レベルが上がる事で矢の数がUP、縦にまとまって飛ぶ。クリティカル距離は中間。 部位を狙うことが簡単。よって部位破壊に最も適しているとされている。 小型雑魚モンスターの掃除には一番向いている。 1番上の矢以外はモーション値が極端に少なくなるので注意。 弱点(部位)を狙う、クリティカル距離を知る、という事において一番初心者向けのタイプ。 【拡散】 レベルが上がる事で矢の数、威力がUPし横に広く飛ぶ。クリティカル距離は短い。 飛ぶ矢の数がもっとも多いため、属性ダメージが通りやすい+異常状態にするのに向いている。翼等の比較的大きい部位の破壊にも向いている。 カバーできる範囲が広いので動きの素早い鳥竜種、雑魚敵の足止め等に有効。 矢の特性上、近距離で全弾ヒットさせないと火力が低い。そのためどうしても相手に近付く必要がある。『対剣士用の攻撃を誘発することができる』ので相手の射程外から悠々と攻撃ができるが、被弾率も他に比べて高くなるので立ち回りに注意が必要。 クリティカル距離に慣れていない場合は接撃ビンを使って至近距離で撃つ事により全弾を楽にクリティカルで当てる事が出来るので手軽にダメージを稼げる。 スキルの散弾強化だけは他の弾強化スキルと違い1.3倍(他は1.1倍)と火事場力+2と同じなので、火事場力や暴れ撃ち等と併用すればかなりの火力UPに繋がる。 【貫通】 一発の矢が敵の体を貫く。レベルが上がる事によってヒット数がUP。クリティカル距離は長い。 モーション値が高く、ヒット数が多いので中型~大型の敵に対してダメージを与えるのに適している。 レベルが上がればクリティカル距離も伸びる。Lv3とLv5で比べると、Lv5の方が2倍ほど長くなる。 縦or横に長くないと連続ヒットが狙えないため、小型の殲滅には不向き。 ボウガンとは違い、武器自体に属性がついている。 尚、今作より状態異常属性ビン強化の効果を持つ弓も登場し、 状態異常にすることがより楽になったともいえる。 ビン装着時大きな隙が出来るが各種スキルを発動させることによって、スキを無くす、少なくすることも出来る。 相性が良いスキルは、耳栓・ランナー・集中・属性攻撃強化・各弾強化スキル等が代表格。 特に一部の敵(グラビモス、ディアブロス等)を相手にする際には高級耳栓を推奨。無いと即死の危険がある。 その他、即死を避ける意味では、加護・根性等も有効。 ・スキル 集中を付ける以外に移動→停止をすばやく行うだけでも、ある程度は溜め時間を短縮する事が出来る。 方法はスティックを弾くように入力するだけ。溜め4を使う時などにやってみるとより効果が分るだろう。ただし時間的には集中≧移動→停止 ・○→△(矢切り→射撃)を行って△を押してすぐ離すと通常は溜め1を撃つが、スキル 集中発動時には溜め2を撃つことが出来る。 ランポス系などを攻撃する時には多少便利。 支援型のつもりで広域回復を付けたくなるが、そもそも弓使いはダメージを受けないことを前提で 戦っているため、回復薬を使う機会が少ない。武器をしまう動作も遅いため、あまり意味が無いと言える。 わざわざ少量回復させるよりは、素直に攻撃して怯ませたほうがPTに貢献はできる。 本当に危ないときは生命の粉塵を使えばいい。 基本戦術 戦い方には、溜めながら相手の攻撃を避けて攻撃する方法と、避けてから弓を溜め始める方法がある。 初心者は後者であることが多いが、隙が大きくなることと攻撃チャンスが減ることから望ましくない。 しかし、溜めながらで避けきれないのでは本末転倒なので、臨機応変に行動することが大切である。 防具がガンナー用なので一撃喰らえば瀕死状態になるのもしばしば。 なので敵の様子を見て走り回り、小さな隙を見逃さず弱点を狙い撃ち、ダメージを蓄積させる。 敵の状態を見つつビンを装填、状態異常にして少しでもスキを作るようにする。 チームプレイなら麻痺ビンや睡眠ビンなどでスキを作り近接武器の攻撃チャンスを増やすのも一つの策。 遠距離武器ばかりやソロなら接撃ビンを装填し拡散矢を近距離で撃ち大ダメージを与えるのもいいかもしれない。 あらゆる攻撃が多段HIT、また遠距離武器のために攻撃機会が多いということが重なり、 見た目よりも敵のヘイトを稼いでしまって敵に狙われやすい。 4人プレイなのに敵の攻撃の半分は弓を狙ってくる、というような状況もよくある。 このため、PTプレイ時は敵に狙われること前提で相手との位置取りを考えることが必要。 可能な限り壁を背にして攻撃する → 敵が突進してきた際の移動距離が少なく近接が攻撃しやすい 体力の減った仲間がいる → その人とは敵をはさんで逆の方向に動く など、敵の誘導を意識して動けるとPTでの活躍度があがる(目立たない部分だが)。 タメ1(△ボタンを一瞬押して放す)連打はほとんど攻撃力がない上、状態異常の蓄積値、属性も弱体化する等があり ダメージソースとしては全く役に立たないが、意図的にヘイトを上昇させ敵を誘導するという面では優秀な性能を持っている。 罠に誘導したい・死にそうな味方から敵を遠ざけたいなどの特殊な場面で有効。 (龍頭琴系は上記「溜め倍率」を参照)
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「宇宙一の猛獣使いの力、見せてやるぜ!」 【囚人ナンバー】 不明 【名前】 密猟者マスターハンター 【読み方】 みつりょうしゃますたーはんたー 【声】 稲田徹 【登場作品】 未来戦隊タイムレンジャー 【登場話】 Case File 30「届け炎の叫び」 【所属】 ロンダーズファミリー 【分類】 ロンダー囚人 【圧縮冷凍年数】 不明 【詳細】 30世紀において密猟を行い、圧縮冷凍の刑を受けていた囚人。 自称「宇宙一の猛獣使い」。 「コントロールするブイコマンダーは手に入れ損なったが、ブイレックス自体はまだ操れる」と判断した「ギエン」に解凍された。 槍からの光線は生物や生体ロボに命中すると意のままに操れるチップとなり、洞窟にいるブイレックスにつけるが、波長が合っておらず、ブイレックスは指示を無視、街中に出現してしまう。 再びコントロールしようとするも操れず、ブイレックスを完璧に操ると同時にタイムレンジャーの妨害も跳ね除けるのに、巨大化抑制シールを剥がして巨大化する。 ようやくコントロールが効き始め、今度はブイレックスを完璧に操れるようになり、タイムファイヤーの指示も聞かない状態になったが、タイムファイヤーの必死の訴えが届いた事でブイレックスは正常化、変形したブイレックスロボのリボルバーミサイルやマックスパンチに怯み、「マックスブリザード」を受け圧縮冷凍された。 【余談】 声を演じる稲田徹氏はCase File 8の囚人の声も担当。 更に次作の『百獣戦隊ガオレンジャー』で幹部の「シュテン」役として準レギュラー出演。
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